Il 9 giugno 2026, Anthropic ha reso pubblico il nuovo modello di IA “Claude Fable 5”. Si tratta di un modello di grande interesse, le cui prestazioni, secondo quanto dichiarato, superano quelle di qualsiasi altro modello finora reso disponibile al pubblico dall’azienda in ambiti quali lo sviluppo software, il lavoro intellettuale, l’elaborazione delle immagini e la ricerca scientifica.
Nel presente articolo, un consulente in proprietà industriale nel campo dell’IA: ① riassume i fatti verificati riguardo a Fable 5 e ② fornisce una spiegazione dal punto di vista della proprietà intellettuale sul tema «Come brevettare un’invenzione sviluppata a velocità fulminea grazie all’IA?». Proprio ora che modelli di IA come Fable 5 accelerano i tempi di sviluppo, è l’occasione ideale per portare la propria strategia in materia di proprietà intellettuale a un livello superiore.
💡 Punti chiave: il presente articolo fa parte della serie dedicata ai brevetti sugli agenti di IA. Per le nozioni di base sulla protezione dei diritti relativi all’IA, si prega di consultare “È possibile depositare una domanda di brevetto per la tecnologia degli agenti di IA?”, mentre per le strategie di brevetto delle varie aziende si prega di consultare anche “La strategia di brevetto di Anthropic”.
Indice
Il 9 giugno 2026, Anthropic ha reso disponibile al pubblico in modo sicuro Claude Fable 5, un modello all’avanguardia della “classe Mythos” (secondo l’annuncio ufficiale dell’azienda e diverse fonti giornalistiche).Il termine «Fable» deriva dal latino «fabula» (ciò che viene narrato) ed è considerato un nome che si ricollega al greco «mythos» (mito).
Per evitare speculazioni, riportiamo esclusivamente i fatti confermati dagli annunci ufficiali e dai principali media (al giugno 2026).
| Voce | Contenuto (in base alle fonti) |
|---|---|
| Data di pubblicazione | 9 giugno 2026 |
| Posizionamento | Modello della linea all’avanguardia «Mythos Class» reso sicuro per l’uso da parte del pubblico (condivide la stessa piattaforma di Mythos 5) |
| Aree di competenza | Sviluppo software, lavoro intellettuale, visione (immagini), ricerca scientifica, ecc. Secondo Anthropic, «supera qualsiasi modello finora reso disponibile al pubblico» |
| Esempi di software | Stripe riferisce di aver «compresso in pochi giorni un lavoro di ingegneria che avrebbe richiesto diversi mesi» e di aver completato la migrazione di 50 milioni di righe di codice Ruby in un solo giorno |
| Esempi nel campo della visione | Si ritiene che sia in grado di ricostruire il codice sorgente di un’applicazione web partendo esclusivamente da uno screenshot |
| Meccanismo di sicurezza | Blocca le risposte in aree ad alto rischio quali la sicurezza informatica, la biologia e la chimica, nonché la distillazione (estrazione di modelli), passando a Claude Opus 4.8. Il fallback riguarda «meno del 5% di tutte le sessioni» |
| Red Team | Si ritiene che, durante oltre 1.000 ore di test nell’ambito di un programma di bug bounty esterno, non siano stati individuati jailbreak generici |
| Prezzo | 10 $ per ogni milione di token in ingresso / 50 $ per ogni milione di token in uscita |
| Disponibilità | API e tariffazione a consumo disponibili in giornata. Gli abbonamenti (Pro/Max/Team/Enterprise) sono utilizzabili senza costi aggiuntivi dal 9 al 22 giugno; a partire dal 23 giugno si passerà al sistema a crediti |
Note sul trattamento dei dati di fatto nel presente articolo: le prestazioni, i benchmark e i casi di studio sopra riportati costituiscono affermazioni basate su annunci e notizie diffuse da Anthropic e dalle rispettive aziende. È possibile che vi siano verifiche indipendenti da parte di terzi o modifiche future alle condizioni di fornitura e ai prezzi. Si prega di verificare le informazioni più aggiornate consultando le fonti riportate in calce (comunicati ufficiali, ecc.).
Ciò che attira maggiormente la mia attenzione, in qualità di consulente in brevetti, è la drastica riduzione dei tempi di sviluppo. Se gli esempi riportati, quali «lavori di ingegneria che richiedono mesi completati in pochi giorni» e «migrazione di 50 milioni di righe in un solo giorno», fossero veritieri, il ciclo di sviluppo dei prodotti software e di intelligenza artificiale cambierebbe radicalmente.
Dal punto di vista della proprietà intellettuale, ciò comporta sia opportunità che rischi.
| Aspetti | Contenuto |
|---|---|
| Opportunità | Prototipazione e implementazione rapide = nasceranno in numero maggiore e più rapidamente nuove idee tecnologiche da proteggere |
| Rischio | Sviluppo e divulgazione rapidi = aumento dei casi in cui, dopo una divulgazione involontaria, ci si rende conto che «avremmo dovuto depositare un brevetto» (come illustrato di seguito) |
💡 Punto chiave: nell’era in cui «si può realizzare rapidamente», il vero punto di forza emerge solo se accompagnato da un sistema che consenta di «proteggere rapidamente» le invenzioni. La capacità di far sì che la velocità della gestione della proprietà intellettuale stia al passo con l’accelerazione dello sviluppo sarà determinante per la competitività futura.
«Le invenzioni realizzate con l’aiuto di Fable 5 sono brevettabili?» — Per dirla in sintesi, sì. Le invenzioni generate utilizzando l’IA come strumento (invenzioni supportate dall’IA) non sono in linea di principio inammissibili al brevetto.
L’Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (USPTO) ha pubblicato nel febbraio 2024 le «Linee guida sulla brevettabilità delle invenzioni assistite dall’IA», chiarendo che «il semplice utilizzo dell’IA non nega di per sé la brevettabilità dell’invenzione», ma che è necessario un contributo significativo da parte di una persona fisica.Anche in Giappone e in Europa non viene negata la brevettabilità delle invenzioni realizzate con l’uso ausiliario dell’IA.
💡 Punto chiave: in sintesi, l’utilizzo di Fable 5 come “strumento” non costituisce di per sé un ostacolo all’ottenimento di un brevetto. È invece fondamentale individuare, tra le numerose idee generate dall’IA, l’“invenzione” da proteggere con un brevetto e presentarne la domanda.
Tuttavia, esiste un principio di fondamentale importanza. L’«inventore» di un brevetto deve essere una persona fisica (un essere umano). Non è possibile presentare una domanda di brevetto indicando l’IA (ad esempio Fable 5) come inventore.
| Giurisdizioni | Posizioni relative alla qualità di inventore dell’IA |
|---|---|
| 🇺🇸 Stati Uniti | Nel caso Thaler v. Vidal (Corte d’Appello del Circuito Federale, 2022) è stato stabilito che l’inventore deve essere necessariamente una persona fisica |
| 🇪🇺 Europa | Nel caso DABUS dinanzi all’EPO, è stata respinta una domanda di brevetto che indicava l’IA come inventore (l’inventore deve essere un essere umano) |
| 🇯🇵 Giappone | Si interpreta che l’inventore debba essere una persona fisica. Non è consentito indicare l’intelligenza artificiale come inventore |
Nota pratica: anche nel caso di invenzioni sviluppate dall’IA, al momento del deposito della domanda si deve indicare come inventore la persona che ha effettivamente contribuito all’ideazione dell’invenzione. In una situazione in cui «l’IA ha fatto tutto», potrebbero sorgere problemi riguardo a chi debba essere considerato l’inventore o se il contributo umano sia stato sufficientemente significativo. È fondamentale registrare e organizzare in modo chiaro in quali parti e in che modo l’essere umano sia stato coinvolto, poiché ciò risulterà importante per il successivo ottenimento dei diritti.
Ciò a cui occorre prestare maggiore attenzione nell’era di Fable 5 è la regola fondamentale dei brevetti: «depositare la domanda prima della divulgazione».
Attenzione alla perdita di novità: se la tecnologia viene resa pubblica prima del deposito della domanda, il brevetto perde, in linea di principio, la sua novità e non è più possibile ottenerlo. Pubblicazione di articoli scientifici, convegni, comunicati stampa, dimostrazioni pubbliche, pubblicazioni su GitHub, lancio di servizi: è necessario aver completato il deposito della domanda prima di questi eventi.
Quando lo sviluppo viene accelerato dall’intelligenza artificiale, il tempo che intercorre tra la creazione e la “pubblicazione o il rilascio immediato” si riduce drasticamente. In passato era possibile “preparare la domanda di brevetto durante i mesi necessari allo sviluppo”, ma se il prodotto viene completato e reso pubblico in pochi giorni, il rischio di non riuscire a presentare la domanda in tempo aumenta vertiginosamente.
💡 Punto chiave: una volta accelerato lo sviluppo, è indispensabile gestire i tempi calcolando a ritroso dalla «data prevista per la divulgazione» e presentando la domanda prima di tale data. In Giappone esistono eccezioni alla perdita di novità (articolo 30), ma poiché i requisiti variano da paese a paese e non sono universalmente validi, si raccomanda di attenersi al principio fondamentale di completare la domanda prima della divulgazione.
I settori in cui Fable 5 eccelle sono tutti ambiti in cui i brevetti rivestono un ruolo fondamentale.
| Settori di competenza di Fable 5 | Dal punto di vista dei brevetti |
|---|---|
| Sviluppo software | È possibile ottenere la tutela brevettuale per flussi di elaborazione, algoritmi e configurazioni di sistema in qualità di invenzioni relative al software |
| Visione artificiale (ricostruzione da immagini, ecc.) | Le tecnologie di riconoscimento e elaborazione delle immagini costituiscono un settore chiave per i brevetti. Presentano inoltre una forte affinità con il controllo automatico dell’interfaccia utente (computer use) |
| Ricerca scientifica e formulazione di ipotesi | La creazione di nuovi mezzi tecnici, materiali o metodi può costituire oggetto di brevetto (farmaceutica, materiali, ecc.) |
| Contesto esteso e memoria permanente | La gestione della memoria degli agenti, tra gli altri, costituisce un tema centrale dei brevetti relativi agli agenti di intelligenza artificiale |
Se si accelera lo sviluppo grazie all’IA, come nel caso di Fable 5, è opportuno che anche la gestione della proprietà intellettuale proceda alla stessa velocità. I passaggi pratici sono i seguenti:
① Stabilire in anticipo la data di pubblicazione prevista e procedere a ritroso. Partendo dalla data prevista per il lancio o l’annuncio, elaborare un piano per completare la domanda di brevetto prima di tale data.
② Individuare l’«invenzione». Tra le numerose idee generate dall’IA, estrapolare le soluzioni tecniche che promettono novità e progressività (è qui che entra in gioco la competenza del consulente in brevetti).
③ Documentare il contributo umano. Registrare chi ha partecipato, a quale idea e in che modo, in modo da poter identificare correttamente gli inventori.
④ Redigere il testo in termini di flusso di elaborazione e struttura. Anziché limitarsi a descrizioni astratte del tipo «l’IA fa X», tradurre il concetto in un’elaborazione concreta delle informazioni da inserire nella descrizione e nelle rivendicazioni.
⑤ Distinguere tra brevetto e know-how. Valutare strategicamente se rendere pubblica l’invenzione per ottenere la tutela brevettuale o mantenerla riservata come know-how (segreto commerciale).
Le offriamo una valutazione gratuita per stabilire se le idee sviluppate con l’IA possano essere oggetto di brevetto.
Un consulente in proprietà industriale, esperto nei settori IT, software e IA, Le fornirà un supporto completo: dalla valutazione della possibilità di ottenere la tutela per le invenzioni supportate dall’IA, alla pianificazione dei tempi di deposito, alla redazione delle rivendicazioni, fino alla strategia di deposito in Giappone, Stati Uniti ed Europa. Ora che lo sviluppo ha subito un’accelerazione, è il momento di accelerare anche la gestione della proprietà intellettuale.
Prenotate una prima consulenza gratuita Servizi di proprietà intellettuale nel settore IT e IAD. Che cos’è Claude Fable 5?
R. Si tratta di un modello di IA reso disponibile al pubblico in modo sicuro da Anthropic il 9 giugno 2026, basato sul suo modello all’avanguardia della “classe Mythos”.Secondo Anthropic, il modello dimostra prestazioni superiori a quelle di qualsiasi altro modello da essa finora reso disponibile al pubblico in un’ampia gamma di settori, tra cui lo sviluppo software, il lavoro intellettuale, l’elaborazione delle immagini (visione) e la ricerca scientifica.È dotato di un meccanismo di sicurezza che blocca le risposte in ambiti ad alto rischio, quali la sicurezza informatica, la biochimica e la distillazione (estrazione di modelli), passando a Claude Opus 4.8.
D. È possibile ottenere un brevetto per un’invenzione sviluppata utilizzando l’intelligenza artificiale?
R. Sì, è possibile. Le invenzioni realizzate utilizzando l’IA come strumento (invenzioni assistite dall’IA) non sono automaticamente escluse dalla brevettabilità. Tuttavia, l’«inventore» del brevetto deve essere una persona fisica (un essere umano) e tale persona deve aver apportato un contributo sostanziale all’ideazione dell’invenzione.L’Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (USPTO) ha pubblicato nel 2024 delle linee guida relative alle “invenzioni assistite dall’IA”, chiarendo tale approccio.
D. È possibile presentare una domanda di brevetto indicando l’IA (ad esempio Fable 5) come inventore?
R. No. Sia negli Stati Uniti (caso Thaler v. Vidal), che in Europa (caso DABUS dell’EPO) e in Giappone, l’inventore di un brevetto è limitato a un essere umano (persona fisica) e non è consentito indicare l’IA come inventore. Anche se lo sviluppo è stato effettuato dall’IA, al momento della presentazione della domanda si deve indicare come inventore la persona che ha effettivamente contribuito all’invenzione.
D. Se si riesce a sviluppare rapidamente un prodotto con Fable 5, a cosa occorre prestare attenzione in materia di brevetti?
R. Più veloce è lo sviluppo, più rapida sarà anche la presentazione e la divulgazione del prodotto. La regola fondamentale in materia di brevetti è quella di «depositare la domanda prima della divulgazione»: se il deposito non viene completato prima della pubblicazione di articoli scientifici, di dimostrazioni o di comunicati stampa, si perde la novità e non sarà più possibile ottenere il brevetto. È fondamentale allineare la velocità del deposito a quella dello sviluppo.
D. Anche le invenzioni relative al software e all’intelligenza artificiale (AI) sono brevettabili?
A. Sì. In Giappone, se l’elaborazione delle informazioni viene concretamente realizzata utilizzando risorse hardware, l’invenzione relativa al software è soggetta a brevetto. I punti chiave per la tutela dei diritti relativi agli agenti di IA e al software sono spiegati in dettaglio nella nostra serie di articoli sui brevetti relativi agli agenti di IA.
Note relative al presente articolo: il presente articolo costituisce una spiegazione di carattere generale basata sulle informazioni disponibili al giugno 2026. Le affermazioni relative alle prestazioni, al prezzo e alle condizioni di fornitura di Claude Fable 5 si basano su annunci di Anthropic e altri soggetti e sono soggette a modifiche future.Poiché anche la gestione del sistema dei brevetti (invenzioni supportate dall’IA e requisito dell’inventore) è oggetto di discussioni e sviluppi a livello nazionale, per una valutazione concreta in merito alla presentazione di una domanda si prega di fare riferimento alle informazioni più recenti e alla valutazione individuale da parte di esperti.
I dati relativi a Claude Fable 5 riportati nel presente articolo si basano sui seguenti annunci ufficiali e articoli di stampa.
AUTORE / Autore
Takefumi Sugiura (SUGIURA Takefumi)
Studio di proprietà intellettuale EVORIX | Consulente in proprietà industriale e rappresentante legale
Assiste clienti operanti in un’ampia gamma di settori – tra cui IT, produzione, start-up, moda e sanità – in ogni fase, dalla presentazione delle domande di brevetto, marchio, disegno industriale e diritto d’autore fino ai procedimenti di ricorso e alle cause per violazione.È inoltre esperto in strategie di proprietà intellettuale nei settori all’avanguardia quali IA, IoT, Web3 e FinTech. È membro di diverse associazioni, tra cui l’Ordine dei Patentisti del Giappone, l’Associazione Asiatica dei Patentisti (APAA) e l’Associazione Giapponese dei Marchi (JTA).