‘디자인’이라는 말을 들으면 가장 먼저 무엇이 떠오르시나요? 지식재산권 관련 종사자라면 디자인법이나 디자인권을 떠올릴 것이고, 디자이너라면 문제 해결의 방법이라고 대답할지도...
캐릭터 비즈니스의 주의점

직접 제작한 캐릭터 디자인을 본인이 사용하는 것이라면 별문제는 없을 것입니다. 하지만 실제 비즈니스 현장에서는 디자인을 타인에게 의뢰하는 경우가 더 많지 않을까요? 이러한 경우, 캐릭터 디자인의 권리 관계를 명확히 해둘 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 상표 등록을 해두었더라도 분쟁이 발생할 수 있습니다.
캐릭터 디자인의 문제점
캐릭터를 활용한 비즈니스를 전개할 때는 상표 등록을 해야 한다고 조언했습니다(아래 기사 참조).
직접 제작한 캐릭터 디자인을 스스로 사용하는 것이라면 문제는 없을 것입니다. 하지만 실제 비즈니스 현장에서는 디자인을 타인에게 의뢰하는 경우가 더 많지 않을까요? 이러한 경우, 캐릭터 디자인의 권리 관계를 명확히 해둘 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 상표 등록을 취득했더라도 분쟁이 발생하는 사례가 있습니다.
히코냥 사건에서 본 캐릭터 비즈니스
히코네시는 히코네성 축성 400주년 기념제를 개최함에 따라 이미지 캐릭터를 공모했습니다.모집 요강에는 채택된 캐릭터에 관한 소유권(저작권) 등 일체의 권리는 400주년 축제 실행위원회(후에 히코네시로 양도됨)에 귀속된다고 기재되어 있었습니다. 채택된 것은 투구를 쓴 사랑스러운 흰 고양이를 본뜬 캐릭터. 네, 여러분도 잘 아시는 히코냥입니다. 무사히 저작권을 양도받은 히코네시는 채택된 캐릭터를 상표 등록합니다(상표 등록 제5104692호).
그러나 히코냥의 작가는 히코네시와 실행위원회를 상대로 일러스트 사용 중지를 요구하며 민사 조정을 진행하게 됩니다. 저작권 권리 처리를 마치고 상표 등록까지 완료했음에도 불구하고 왜 이러한 분쟁이 발생했을까요?
저작권이란?
저작권이란 다양한 권리(지분권)를 묶어놓은 것입니다. 지분권에는 저작물을 자유롭게 복제할 권리, 저작물의 내용을 변경할 권리, 저작물을 인터넷에 업로드할 권리 등이 있으며, 각각 복제권, 각색권, 공중송신권과 같이 별도의 권리로 존재합니다. 예를 들어 “자유롭게 복제해도 되지만, 인터넷에 업로드할 권리까지는 주지 않겠다”는 식의 권리 처리가 가능합니다.
중요: 지분권 중에서도 저작물의 내용을 변경하는 권리(번안권)는 특별하여, 계약서 내에 내용 변경을 허가한다는 취지의 문구를 명시하지 않으면 번안권은 양도자(대개 일러스트를 제작한 자)에게 남는다는 규정이 있습니다(저작권법 제61조 제2항).
저작자 인격권이란?
한편, 저작권(지분권)과는 별도로 저작자 인격권이라는 권리가 있습니다. 다음의 3가지 권리로 구성되어 있습니다.
동일성 유지권
임의로 내용을 변경당하지 않을 권리
공표권
자신의 허락 없이 저작물이 공표되지 않을 권리
성명표시권
저작자명을 명시할 권리
주의: 이러한 권리는 양도할 수 없습니다. 즉, 저작권을 양도하더라도 저작인격권은 일러스트 제작자(저작자)에게 남게 됩니다.
히코냥 사건의 문제점
히코냥 사건으로 돌아가 봅시다. 이 사건에서는 ‘소유(저작권) 등 일체의 권리는 400주년 축제 실행위원회에 귀속된다’고 규약에 명시되어 있었으나, 각색권, 즉 내용을 변경하는 행위에 대해서는 아무런 규약이 없었습니다.일러스트 제작자는 양도한 저작권이 다음 세 가지 일러스트에 관한 저작권일 뿐, 다른 포즈의 일러스트를 제작하는 행위나 의상·인형을 제작하는 행위까지는 허가하지 않았다(즉, 개작권은 양도하지 않았다)고 주장하며 분쟁으로 번졌습니다.
양도 대상으로 된 3종류의 일러스트
뛰어오르는 포즈
앉아 있는 포즈
검을 휘두르는 포즈
또한, 원본 일러스트에는 꼬리가 없음에도 불구하고 히코네시가 제작한 인형에는 꼬리가 달려 있어, 이는 저작물의 내용을 임의로 변경한 것으로 동일성 유지권을 침해한다며 조정을 신청했습니다.
계약상 주의사항
히코냥 사건에서는 저작권 권리 처리가 명확하지 않았기 때문에 분쟁으로 발전했습니다. 이 사건을 바탕으로 캐릭터 디자인을 타인에게 의뢰할 때, 해당 디자인의 저작권 양도 계약에서는 다음 사항에 유의하시기 바랍니다.
1. 개작권의 처리 (2차 저작물도 언급)
부수적 권리 중 하나인 각색권이 양도된다는 내용을 명시해 두지 않으면, 히코냥 사건처럼 분쟁으로 발전할 가능성이 있습니다. 이때, 내용을 변경한 저작물(다른 포즈의 일러스트, 봉제 인형 등. 법률상 ‘2차 저작물’이라고 합니다)의 권리 처리도 명확히 해 두도록 합시다.
포인트: 각색권 및 2차 저작물에 관한 권리가 양수인에게 귀속되도록 명시한다
2. 저작인격권의 미행사
저작인격권은 양도할 수 없습니다. 대신, 계약서상에 저작인격권을 행사하지 않겠다는 취지를 명시함으로써 저작인격권의 행사를 회피할 수 있습니다.
그러나 이러한 계약은 캐릭터 디자인 제작자의 입장에서 보면, 아무리 심한 개변을 당하더라도 일절 이의를 제기할 수 없게 되는 경우도 있어, 승낙하기 어려운 것입니다.
권장 사항: 기본적으로는 저작인격권을 행사하지 않기로 하되, 캐릭터 디자인의 수정·가공과 같은 변경 시에는 캐릭터 디자인 제작자(저작자)의 승인이 필요하도록 하여, 저작물을 어느 정도 관리할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.
어쨌든 캐릭터 디자인 제작자와 사용자가 다른 경우에는, 서로가 불리해지지 않도록, 또한 비즈니스가 원활하게 진행되도록 양측의 소통과 타협이 중요합니다.
참고로 히코냥 사건에서는 최종적으로, 다른 포즈의 히코냥은 작가가 제작한다는 방침으로 정리되었습니다.
상표권의 범위에 대하여
또한, 상표권은 동일한 것뿐만 아니라 유사한 범위(유사 범위)까지 효력이 미칩니다. 캐릭터는 다양한 포즈를 취할 것으로 예상되지만, 그 모든 포즈를 상표 등록할 필요는 없습니다. 표준적인 포즈 중 하나를 상표 등록해 두면, 그 외의 포즈는 유사 범위에 포함되므로 보호가 가능합니다.
캐릭터 디자인에 대해서는 저작권 권리 처리를 제대로 마친 후 상표 등록을 하여, 원활하게 비즈니스에 활용할 수 있도록 주의합시다. 저희 사무소에서는 저작권 상담도 받고 있습니다. 궁금한 점이 있으시면 상담해 주십시오.
이 기사에 대한 문의
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저자
스기우라 타케후미 (SUGIURA Takefumi)
지식재산 사무소 에보릭스(EVORIX) 대표 변리사
특허·상표·디자인·저작권의 출원부터 심판·침해 소송까지, IT·제조·스타트업·패션·의료 등 폭넓은 업종의 클라이언트를 지원합니다. AI·IoT·Web3·FinTech 등 첨단 분야의 지식재산 전략에도 정통합니다. 일본변리사회/아시아변리사협회(APAA)/일본상표협회(JTA) 등 여러 단체에 소속되어 있습니다.