30년 동안 이어져 온 마리오 카트와 특허──‘공정성·재미’를 뒷받침하는 보이지 않는 기술 ‘슈퍼 마리오 카트’(1992년)부터 최신작 ‘마리오 카트 월드’(2025년 6월 발매)...
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이 블로그에서는 지금까지 ‘스플래툰’ 특허 시리즈(총 5회)와 ‘팔월드’ 특허 소송 해설을 통해 닌텐도의 게임 특허를 청구항 수준에서 분석해 왔습니다. 이 모든 내용을 관통하는 키...
0. 서론――본 기사의 위치와 중립성에 관한 참고 사항 닌텐도 주식회사 및 주식회사 포켓몬이 『Palworld / 팔월드』를 개발·배포하는 주식회사 포켓페어를 상대로 제기한 특허권...
『스플래툰』의 터전 쟁탈전은 온라인 대전이 주 무대입니다. 8명의 플레이어가 칠해 나가는 잉크의 상태를 모든 플레이어의 화면에서 실시간으로 일치시키는——이 ‘칠하기 동기화’라는 네...
자신의 잉크 위에서는 오징어가 되어 유유히 헤엄치고, 잉크 속으로 잠수해 적의 눈을 속이는——『스플래툰』 특유의 “느낌”을 만들어내는 이 동작을 독립된 발명으로 등록한 것이 특허 ...
지난번에는 『스플래툰』의 핵심 특허인 특허 제5980266호를 청구항을 통해 분석해 보았습니다.이번 기사에서는 그 분할 출원인 특허 제6283072호를 다룹니다. 같은 ‘칠하기’에...
『스플래툰』 플레이의 핵심인 “잉크로 바닥을 칠하며, 칠한 면적에 따라 승패를 가리는” 영역 쟁탈전. 이 경험의 근간을 이루는 것이 바로 닌텐도 주식회사의 특허 제5980266호입...
『스플래툰』의 매력은 무엇보다도 잉크로 바닥을 서로 칠해 나가는 상쾌함에 있습니다. 하지만 이 ‘칠하기’라는 게임의 핵심 자체가 사실 여러 건의 특허로 권리화·출원되어 있다는 사실...
서문: 거절 사유 통지는 ‘끝’이 아니라 ‘대화의 초대장’ “자신 있게 출원한 특허인데, 특허청에서 ‘거절 사유 통지서’가 도착해 버렸다……” “심사관의 지적 내용이 엄격해서, 이...
「画期的な新製品のデザインを考案したが、発売前に模倣品が出そうで怖い」「スタートアップとして、一刻も早く知財ポートフォリオを構築して投資家にアピールしたい」——。
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