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【弁理士解説】ゲームの特許事例まとめ|任天堂・コナミ・カプコンの有名訴訟から学ぶ

“게임에 특허 같은 게 있을까?”라고 생각하실지도 모릅니다. 하지만 실제로는 닌텐도, 코나미, 캡콤과 같은 유명 기업들이 게임 기술을 둘러싸고 수십억 엔 규모의 특허 소송을 벌여왔...

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【弁理士徹底解説】OpenAIの「動画から学ぶAIエージェント」特許 US 11,887,367 B1(VPT)を読み解く|Computer Useの作り方

“AI가 컴퓨터를 조작하게 하려면” 우선 “조작 방법”을 학습시켜야 합니다.Anthropic의 ‘Computer Use’를 뒷받침하는 특허군에 대해서는 지금까지 이 시리즈에서 해설...

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【弁理士徹底解説】Anthropic「Computer Use」の中核特許 US 12,430,150 B1 を読み解く|クレーム全文と技術アーキテクチャ

AI 에이전트가 컴퓨터를 ‘사용’하는 시대가 도래했습니다. 그 선두에 서 있는 것이 Anthropic의 ‘Computer Use’(Claude가 화면을 보고 마우스와 키보드를 조작...

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【弁理士解説】AIエージェントは特許出願できる?審査基準と権利化のポイント|EVORIX

최근 ChatGPT 등 대규모 언어 모델(LLM)의 발전에 따라 ‘AI 에이전트(자율형 AI)’의 개발이 급속도로 진행되고 있습니다. 이는 사용자의 지시에 단순히 응답하는 데 그치...

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【弁理士徹底解説】NVIDIAの「AIガードレール」特許 US 2024/0354319 A1 を読み解く|LLMを再学習せず実行時に制御する

AI 에이전트가 자율적으로 움직이는 시대, 가장 큰 우려 사항 중 하나는 ‘폭주’입니다. 주제에서 벗어나거나, 부적절한 내용을 출력하거나, 환각(그럴듯한 오류)을 일으키는 등――이...

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【弁理士徹底解説】Anthropicの「データフロー」特許出願 US 2025/0299074 A1 を読み解く|学習↔推論パイプラインとデータの堀

AI 에이전트의 성능은 모델뿐만 아니라 ‘어떤 데이터를 사용하여 어떻게 학습하고 어떻게 구동하는가’라는 기반 전체에 의해 결정됩니다. Anthropic의 ‘Computer Use’...

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Claude(클로드)로 잘 알려진 Anthropic(안트로픽)은 이제 세계 최첨단 AI 기업 중 하나입니다. 그렇다면 이토록 혁신적인 기술을 보유한 기업이라면 분명 많은 특허를 출...

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