Claude(클로드)로 잘 알려진 Anthropic(안트로픽)은 이제 세계 최첨단 AI 기업 중 하나입니다. 그렇다면 이토록 혁신적인 기술을 보유한 기업이라면 분명 많은 특허를 출...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
리드: AI가 ‘신소재 발굴’을 변화시키기 시작했다──그렇다면 특허는 어떻게 되고 있는가 머티리얼스 인포매틱스(Materials Informatics, 이하 ‘MI’)는 기계 학습...
리드: 규칙에 얽매인 업계의 특허 전략──캘러웨이의 제조 방법 특허 1건을 분석해 본다 골프 클럽은 R&A(영국골프협회)와 USGA(미국골프협회)의 장비 규정에 따라 헤드 부피, ...
30년 동안 이어져 온 마리오 카트와 특허──‘공정성·재미’를 뒷받침하는 보이지 않는 기술 ‘슈퍼 마리오 카트’(1992년)부터 최신작 ‘마리오 카트 월드’(2025년 6월 발매)...
이 블로그에서는 지금까지 ‘스플래툰’ 특허 시리즈(총 5회)와 ‘팔월드’ 특허 소송 해설을 통해 닌텐도의 게임 특허를 청구항 수준에서 분석해 왔습니다. 이 모든 내용을 관통하는 키...
0. 서론――본 기사의 위치와 중립성에 관한 참고 사항 닌텐도 주식회사 및 주식회사 포켓몬이 『Palworld / 팔월드』를 개발·배포하는 주식회사 포켓페어를 상대로 제기한 특허권...
『스플래툰』의 터전 쟁탈전은 온라인 대전이 주 무대입니다. 8명의 플레이어가 칠해 나가는 잉크의 상태를 모든 플레이어의 화면에서 실시간으로 일치시키는——이 ‘칠하기 동기화’라는 네...
자신의 잉크 위에서는 오징어가 되어 유유히 헤엄치고, 잉크 속으로 잠수해 적의 눈을 속이는——『스플래툰』 특유의 “느낌”을 만들어내는 이 동작을 독립된 발명으로 등록한 것이 특허 ...
지난번에는 『스플래툰』의 핵심 특허인 특허 제5980266호를 청구항을 통해 분석해 보았습니다.이번 기사에서는 그 분할 출원인 특허 제6283072호를 다룹니다. 같은 ‘칠하기’에...
『스플래툰』 플레이의 핵심인 “잉크로 바닥을 칠하며, 칠한 면적에 따라 승패를 가리는” 영역 쟁탈전. 이 경험의 근간을 이루는 것이 바로 닌텐도 주식회사의 특허 제5980266호입...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.